noskcaj
En Hyrule

Grand Arbitre Augustin IV
le 31/12/2011 16:37
Bonjours ,
Me voici avec une liste d'edh "control mou" j'ai nommé : GAA 4.

La liste est (trés grandement) inspiré des listes de wafo et plus récement de Mars
Voici donc la dite liste en visuel
et en écrit ( Bon , je vais pas expliquer tout vu que certaine chose sont OBV , je me contenterais d'expliqué les choix perso et autres originalités de la liste ) :

40 land :

1 [TSP] Academy Ruins
1 [10E] Adarkar Wastes
1 [TE] Ancient Tomb
1 [ZEN] Arid Mesa
1 [TSP] Calciform Pools
1 [WWK] Celestial Colonnade
1 [CMD] Command Tower
1 [ON] Flooded Strand
1 [ISD] Ghost Quarter
1 [IA] Glacial Chasm => excellent land dans le pack je trouve , il permet de trés bien temporiser contre les pack un peu trop agressifs ( edric ? ) le temps de trouver la solution
1 [M12] Glacial Fortress
1 [DIS] Hallowed Fountain
1 [NE] Kor Haven
1 [ZEN] Marsh Flats
1 [DK] Maze of Ith
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea => ce land est vraiment débile dans le pack ...
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [SHM] Mystic Gate
1 [ON] Riptide Laboratory => alosr ça , je l'ai mis il y a pas longtemps donc j'en suis pas encore convaincu à 100 % . Ok on joue que 3 wizards mais qui sont tout les 3 trés puissant ( venser , clique , mage ) donc des fois ça peut faire des trucs débile ( sachant que le pack pioche vraiment beaucoup on verra souvent nos wizards ...)
1 [ZEN] Scalding Tarn
1 [SOM] Seachrome Coast
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [R] Tundra
1 [TE] Wasteland
4 [UNH] Plains
12 [UNH] Island

7 bétes:

1 [MBS] Consecrated Sphinx => les pack wafo/mars jouaint comme kill decret de justice / zénith blanc qu'ils jugent beaucoup moins fort maintenant , Mars avait émis l'idée de les remplacer par ce sphinx ..
1 [M12] Phantasmal Image
1 [ISD] Snapcaster Mage
1 [WWK] Stoneforge Mystic
1 [MOR] Vendilion Clique
1 [FUT] Venser, Shaper Savant
1 [9E] Weathered Wayfarer

5 Arpenteurs :

1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
1 [M12] Gideon Jura
1 [M11] Jace Beleren
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [NPH] Karn Liberated

7 Artos :

1 [DIS] Azorius Signet
1 [NPH] Batterskull
1 [ZEN] Expedition Map
1 [10E] Mind Stone
1 [MBS] Sword of Feast and Famine
1 [MR] Talisman of Progress
1 [FD] Vedalken Shackles

4 Enchant :

1 [TE] Humility
1 [CMD] Journey to Nowhere
1 [ROE] Lightmine Field => c'est la grande originalité du pack . Cette carte est vraiment excellente contre edric .
1 [M12] Oblivion Ring

23 Instant :

1 [CMD] Brainstorm
1 [M11] Condemn
1 [7E] Counterspell
1 [LRW] Cryptic Command
1 [TSP] Disenchant
1 [IN] Dismantling Blow
1 [TE] Dismiss
1 [CMD] Fact or Fiction
1 [JU] Flash of Insight
1 [7E] Force Spike
1 [AL] Force of Will
1 [M11] Jace's Ingenuity
1 [SHM] Last Breath
1 [CST] Lat-Nam's Legacy
1 [M12] Mana Leak
1 [PLC] Mana Tithe
1 [7E] Memory Lapse
1 [UL] Miscalculation
1 [CMD] Path to Exile
1 [10E] Peek
1 [RAV] Remand
1 [CS] Rune Snag
1 [ZEN] Spell Pierce
1 [DIS] Spell Snare
1 [CST] Swords to Plowshares
1 [ISD] Think Twice

10 rituels :

1 [TSP] Ancestral Vision
1 [CMD] Austere Command
1 [RAV] Compulsive Research
1 [M12] Day of Judgment
1 [NPH] Gitaxian Probe
1 [CFX] Martial Coup
1 [ROE] Oust
1 [M11] Preordain
1 [PLC] Sunlance
1 [10E] Wrath of God

Bon , grosso modo ici on garde la même base contre/pioche ... J'ai juste virer 2-3 cartes afin d'ajouter quelques anti bétes en plus ( path , condemn , lance solaire..)et 1 mass removal de plus .

Voila pour la liste
Pour le moment y a 2-3 trucs qui m'occupent l'esprit comme par exemple:
- Le choix du Kill créature : J'hésite entre le spinx qui est vraiment trés bon et la wurmcoil qui a ( et c'est le grand argument pour elle ) l'avantage de revenir avec academy ruins ..
- La présence ou non de misstep dans un méta Local où edric est trés peu présent ....

Voila , je suis preneur de tout conseil/critique afin de faire avancer le pack...
Merci d'avoir tout lu , Tchao !
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noskcaj
En Hyrule

le 13/04/2015 19:47
pas sur.
les token sont quand même plus petit (et ça se shuffle pas ^^)
Et y a des chances que, quitte à poser des 1/1, Decree of Justice soit meilleur que secure
:)
(aprés, y a toujours entreats the angel
x)

Légende
le 13/04/2015 21:11
ué entreat j'ai tjs voulu la tester , surtout qu'avec toupie ca peut faire de la puissante magie
DaleCooper
nouveau
le 20/05/2015 15:33
Salut à tous !

Je viens de commencer magic il y a un petit mois et par chez moi c'est l'edh qui règne sur les tables. Donc par coup de coeur je me suis lancé dans un GAAIV. Je me suis dit qu'un deck contrôle était un bon moyen d'apprendre à jouer à magic. Evidemment pour le moment j'enchaîne les missplay mais j'apprends.

Alors voici les cartes que j'ai pu récupérer à droite à gauche et qui forment mon pack actuel.

magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?426921

Bien sûr ça ne va pas vous enrichir parce qu'il manque tous les cadors, alors je demande plutôt votre aide :)

voici les cartes qui peuvent potentiellement rentrer dedans, feriez-vous des changement avec certaines de la liste actuelle ?


dédain du rakshasa
sceau de nettoiement
divination
dragon éternel
jace, architect of thpught
riftwing cloudskate
sphinx de l'île de jwar
conquêtes des landes
disdainful stroke
meloku the clouded mirror
coup d'état militaire
sphinx des auspices
voyage vers le néant
acier sculpteur
avant-poste kjeldorien
monument d'ojutaï
pierre de soumission
zénith de blancsoleil
cloche du temple
ingérence du mage
archaeomancer
source spirituelle
châtiment annoncé
aether gelé
end hostilities
projections d'aether
ancêtre du lac de perle


Je me demande surtout qu'elles cartes doivent me permettre de gagner et si je dois augmenter mon nombre de land en l'absence de cailloux.

J'ai un petit tournoi dimanche et votre aide me serait très utile ! Merci :)

En attendant je vais lire les 25 pages pour y voir ce qui est auto-include dans le jeu et y voir un peu plus clair.

Bonne journée.
DaleCooper
le 20/05/2015 15:37
mince il n'y a pas de fonction edit.

le bon lien http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?426921
wild
Paris
le 20/05/2015 15:42
Le firewall de mon boulot ne me laisse pas voir ta liste, mais parmi tes propositions, je n'en jouerais qu'un nombre limité :

- Jace, architect of thought
- Voyage vers le néant (selon tes autres removals)
- Source spirituelle
- End hostilities (selon ce que tu joues comme autres wraths - il en faut 4-5)
Rafikh

Légende
le 20/05/2015 15:54
Tu devrais mettre le titan blanc plutôt que le bleu. Et quitte à jouer titan blanc tu pourrais mettre immobilisation.
DaleCooper
le 20/05/2015 16:02
1 [TSP] Academy Ruins
1 [C13] Command Tower
1 [WWK] Dread Statuary
1 [C13] Faerie Conclave
1 [TSP] Flagstones of Trokair
1 [KTK] Flooded Strand
1 [M13] Glacial Fortress
1 [WWK] Halimar Depths
1 [RTR] Hallowed Fountain
1 [C14] Tectonic Edge
1 [BNG] Temple of Enlightenment
1 [FUT] Tolaria West
1 [FRF] Tranquil Cove
12 [UNH] Plains
15 [UNH] Island
1 [KTK] Clever Impersonator
1 [C14] Frost Titan
1 [C14] Steel Hellkite
1 [DIS] Windreaver
1 [THS] Elspeth, Sun's Champion
1 [MR] Isochron Scepter
1 [C14] Nevinyrral's Disk
1 [C13] Control Magic
1 [RTR] Detention Sphere
1 [RAV] Faith's Fetters
1 [CMD] Ghostly Prison
1 [M13] Oblivion Ring
1 [DTK] Pacifism
1 [DTK] Anticipate
1 [C13] Blue Sun's Zenith
1 [CNS] Brainstorm
1 [KTK] Cancel
1 [C14] Condemn
1 [FD] Condescend
1 [7E] Counterspell
1 [LRW] Crib Swap
1 [KTK] Dig Through Time
1 [TSP] Disenchant
1 [M15] Dissipate
1 [CHK] Hinder
1 [VI] Impulse
1 [C14] Into the Roil
1 [M15] Jace's Ingenuity
1 [M12] Mana Leak
1 [7E] Memory Lapse
1 [6E] Mystical Tutor
1 [DTK] Negate
1 [DTK] Ojutai's Command
1 [CMD] Path to Exile
1 [CHK] Peer Through Depths
1 [TSP] Psionic Blast
1 [RAV] Remand
1 [DGM] Render Silent
1 [C14] Return to Dust
1 [CS] Rune Snag
1 [UL] Snap
1 [ZEN] Spell Pierce
1 [CNS] Stifle
1 [CNS] Swords to Plowshares
1 [10E] Telling Time
1 [TSP] Trickbind
1 [FRF] Valorous Stance
1 [M12] Day of Judgment
1 [C13] Deep Analysis
1 [NPH] Gitaxian Probe
1 [MOR] Idyllic Tutor
1 [8E] Merchant Scroll
1 [M12] Ponder
1 [M11] Preordain
1 [RTR] Supreme Verdict
1 [AVR] Terminus
1 [10E] Tidings
1 [KTK] Treasure Cruise
1 [C13] Wrath of God

Alors voyage vers le néant je le jouais mais je me suis dit qu'un échange au berceau c'était surement plus efficace.
End hostilities j'aime beaucoup le fait de pouvoir aussi virer des épées ou autres mais j'ai peur que ce soit trop situationnel. J'en ai déjà potentiellement 5 avec le disque mais ce dernier, bien qu'il soit potentiellement récursif avec ruines, me dérange parfois quand je l'ai en mains. A voir.

Pour jace et source je vais sérieusement y réfléchir parce que je me rends compte que je ne fais pas beaucoup de CA. J'ai opté pour des piocheurs en instant qui ne font pas de CA mais qui me permettent de scry. A voir si c'est la bonne solution.
DaleCooper
le 20/05/2015 16:04
Effectivement immobilisation est une carte que je recherche tout comme ancestral vision. Pour le titan blanc ça ne me coûte rien de l'essayer, bonne idée.

merci à vous deux pour vos réponses.
difool2
Soissons, Chnord
le 21/05/2015 20:56
Immo pour l'avoir testée, j'ai pas aimé comme carte. En début, c'est nul quasiment tout le temps, plus tard sous titan, c'est overkill.
noskcaj
En Hyrule

le 27/05/2015 10:16
Wrath of god + terminus (avec tutor U) + verdict supreme. C'est tout ce dont t'as besoin en wrath.
A la limite, si ton méta est trop aggro, tu peux rajouter day of judgment.

Pour le reste, je te conseille de t'inspirer des listes de gaa dispo sur le net pour commencer. Oui blabla c'est mal le netdecking, en l'occurrence, c'est totalement indispensable quand tu commence un format/commence un archétype/commence à jouer.
noskcaj
En Hyrule

le 27/05/2015 10:16
Citation :
Je me suis dit qu'un deck contrôle était un bon moyen d'apprendre à jouer à magic.

ça j'en suis clairement pas certain d'ailleurs.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 27/05/2015 10:41
Clairement mieux de débuter avec control.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 27/05/2015 10:43
Pour apprendre magic, les duel decks sont très sympa (enfin, au moins les premiers comme gob/elves, garruk/lili, ou divine/demonic, je ne les ai pas tous testés)
noskcaj
En Hyrule

le 27/05/2015 11:55
Citation :
garruk/lili

Je pense vraiment que c'est le meilleur pour débuter.

En vrai, je pense que le meilleur archétype pour commencer à magic c'est du midrange: un amas de bonnes cartes sans réel synergie dont le simple but est d'aller au bout.
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 27/05/2015 12:13
Citation :
En vrai, je pense que le meilleur archétype pour commencer à magic c'est du midrange: un amas de bonnes cartes sans réel synergie dont le simple but est d'aller au bout.

Agreed.
DaleCooper
le 27/05/2015 22:57
Salut.

Passer à 3 wrath ça peut être une bonne idée. Mais le commandement blanc est lui aussi bien utile.

Ouep je vais sur mtgtop8 pour voir les dernières listes.

Là avec ce deck j'en apprends beaucoup sur la pile, la structure des tours, le bon moment pour lancer ses sorts et autres. Peut-être pas très fun pour débuter, mais très instructif et c'est ce que je souhaitais, faire des erreurs pour apprendre.

À côté de ça j'ai un 60 avec beaucoup moins de subtilités.



noskcaj
En Hyrule

le 28/05/2015 9:26
Citation :
Mais le commandement blanc est lui aussi bien utile.

bien trop cher.
nolie
le 28/05/2015 19:13
On a déjà vu des versions de GAA avec planar cleansing et vengeance selon akroma, c'est cher mais tellement polyvalent que pourquoi pas. Le problème c'est aussi que ça implique de ne pas trop jouer de trucs qu'on se casse soi-même. Cachets, shackles, sofaf, batterskull, rings, future sight, en fait on a vite fait de packer une bonne dizaine de trucs à casser chez soi.
mechint
Horreur
le 28/05/2015 19:59
perso j'ai pas de oust et un bon 4 wrath , je sais que mars à la même configuration que moi , on diffère juste au niveau de ces dernières

moi : terminus , wrath of god , verdict suprême , doj
Mars : terminus , wrath of god , verdict , hallowed burial
noskcaj
En Hyrule

le 29/05/2015 9:41
Oust c'est pourtant carrément baléze.
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